选择你的走法
点击一个格子,让你的小方块沿着这一行向终点门跳去。
“正密切注视……”
认识一下Dodgeye——一款搭载真实学习型 AI 的益智游戏。观察者会研究你的玩法,当面以诚实的概率说出它的预测——绝不作假——然后向它预测的格子开火。保持难以预测,证明它错了。
亲眼见证
就在这里,与真实的学习型预测器实时对战一局——并观看采集自手机版本的真实画面。
● 实时 · 就在此处试玩
左右移动光标,或使用 点击任意一侧,或使用 ← → 来闪避。
交互式模拟——一个带有诚实概率的真实学习型预测器,并非完整的游戏引擎。
真实游戏画面——采集自实际的手机版本。没有效果图,没有摆拍画面。
核心循环
每一次跳跃都是与学习型对手的心理博弈。它猜测你会去哪里,告诉你诚实的概率,然后开火。你读懂它的猜测,打破自己的模式,落在它意料之外的地方。
点击一个格子,让你的小方块沿着这一行向终点门跳去。
“正密切注视……”
它当面报出概率——「73% 你会往左」——并朝那里发射光束。
“我猜你会往左跳!”
假装倾向某处、让光束从镜子反弹,或在跳跃途中与你的回声交换。
“……等等,你在盘算什么?”
为何与众不同
观察者是一个在你设备上实时运行的真实学习型预测器。它显示的置信度就是它真正的概率——击败 Dodgeye 意味着击败真实的数学,而非一个脚本化的难度旋钮。
随着你不断攀登,它告诉你的越来越少:完整概率 → 每三跳一次 → 一道指向性的凝视 → 完全黑屏。靠的是技巧,而非刷时间。
让光束从镜子反弹去击碎墙壁,与你的回声交换,用虚晃消耗它的专注。你要智胜它,而不只是躲开它。
每一款皮肤和拖尾都靠游玩获得。仅有可选的激励广告——你的钱包永远买不到优势。
每一次排名对局都会在服务器端回放并验证,公平规则保证没有任何一行是无法通关的。
完整战役可离线运行;通过 Apple 或 Google 登录,你的进度会跨设备随行。
你的对手
思考
“嗯…… 这次往哪边?”
两跳之间的空闲
观察者是一个友善而调皮的对手——从不嘲讽。它会实时回应你的玩法,拥有八种截然不同的情绪和自己的声音。选一个看看:
阶梯
它不只是变得更难——而是变得更聪明。每个世界都会赋予观察者一个更深层的大脑,读取不同的破绽。
草原 · 世界 1
记住你最近 1 步
只知道你刚才在哪儿。
健忘——它是导师。很容易甩掉。
城市 · 世界 2
记住你最近 2 步
重复的格子和简单的模式。
惩罚重复。别再重复你自己。
城市 Boss + 神庙 · 世界 3
最近 3 步 + 你的虚晃
你的佯攻——你落子前悬停的格子。
看穿你的假动作。要有意图地虚晃,而非出于习惯。
雪峰 · 世界 4
最近 4 步 + 你的时机
你的节奏——快反应还是慢反应。
读取你的节拍。要变换你出手的时机,而不只是位置。
无尽终局
深度 4 + 时机 + 悬停
以上一切——并且一次向两个格子开火。
终极形态。公平保障总会留下一个格子。
同一个观察者,五种读懂你的方式——每个世界都会赋予它更敏锐的大脑,上一个世界奏效的招数,到了下一个世界就会让你被击中。即便到了顶端, 公平保障总会留下一个安全格子。
旅程
这里的难度就是信息。草原会亮出 AI 的全部底牌;到了雪峰,提示消失,你只能盲打。选一个世界——整个场景都会随之改变。
世界 1 · 🐠 金鱼
“金鱼在注视。算是吧。”
本世界的关卡
进阶之路
真实的关卡,按难度递增排列——每一关都新增一种机制、一个更敏锐的大脑,并收走又一个提示。
游玩方式
一段旅程,一场共享的每日考验,以及一场对抗观察者所能培育出的每一种大脑的无尽攀登。
主线旅程
通关横跨四个世界的 40 个手工打造的关卡,并击败三个改变规则的 Boss。
每天一个共享种子
每个人每天玩的都是完全相同的棋盘——通过通关来延长连胜。
一条命,无限行
在观察者对你培育出它拥有的每一种大脑的同时,尽可能长久地生存。
与好友对战
化身观察者,向好友发起挑战:冻结一套 10 步方案,投入你赢得的金币,看他们能否闪避。每人一次机会,双方投入相同,每一局都会在服务器端验证后金币才会转移。
化身观察者:冻结一套 10 步方案——你在每一行守护的那个格子——并用你游玩赢得的金币设定参赛积分。
通过代码、链接或用户名分享出去。你的好友拿出相同的参赛积分,在你的棋盘上游玩一次——没有第二次尝试,不能反悔。
闪避每一个被盯上的格子,奖励就归你;被抓到,则由观察者收走。每一局在任何金币转移之前,都会在服务器端重新模拟。
累积你的战利品,攀登金币领主排行榜——今日、本周与历史总榜。
双方拿出相同的、靠游玩赢得的金币——对等的参赛积分,经回放验证,而这些金币永远只能靠游玩获得。金币永远无法用真钱购买,所以没有人能靠花钱越过你。
变强
Dodgeye 会奖励那些打破自身习惯的玩家。这里的每一条战术都能克制某个特定的大脑,或巧用某条特定的规则。
鹦鹉记得你前两步,天生就爱惩罚重复。如果你往左跳了,那么左边就是它下一步最有把握的那个格子。
猫头鹰读取你的节奏——快速反应还是缓慢反应。两次「往左」跳,只要一次干脆利落、一次慢半拍,仍然能骗过它。
在落子之前拖过几个格子来假装倾向。这会消耗你的专注值——花掉它就能让眼睛移开视线,但别在习惯上虚晃,否则狐狸连这个也会看穿。
早期,跳动的光环和诚实的概率会准确告诉你光束落在哪里。到了神庙,数字消失了——瞳孔本身会指向那个格子。
当观察者最有把握时——一个很大的百分比,或是节奏提示之间的沉默——那正是做它最料想不到之事的时刻。
在神庙里,摆好一面镜子,让观察者自己的光束反弹进墙里将其击碎——为一枚你本来够不到的金币清出通路。
在冰雪世界,跳跃途中点击,与你刚离开格子上的残影交换——当你已经落错车道时的最后一刻逃生。
每局你能获得几次激励广告揭示。别太早用光——把它们留给盲行的猫头鹰关卡,或双光束先知,在那里一次免费的解读就能保住你唯一的红心。
心理博弈
Dodgeye 属于脑力游戏与策略游戏的大家庭——但这里的谜题是一个活生生的对手。每一局都在锻炼你在与人打交道时真正会用到的直觉:读懂意图、隐藏自己的意图、权衡风险与回报,并在压力下保持难以预测。
大多数脑力游戏要你找出模式。Dodgeye 的 AI 却在找出你的模式——而取胜之道,就是抢在它之前察觉你自己的习惯。
像扑克玩家一样佯攻:假装倾向某处,消耗观察者的专注,最后一刻才落子。与一个真会上当的对手进行真正的心理博弈。
两秒钟,三个格子,屏幕上实时显示概率。短促而果断的判断——与快棋所用的是同一块肌肉,只是浓缩成一小局。
是走安全格,还是穿过光束最可能的路径去拿金币?诚实的百分比把每一次跳跃都变成一道小小的期望值谜题。
观察者为你建立了一份档案——你的偏好、你的破绽、你的可预测度评分。这是一种大多数游戏从不呈现的自我认知。
完整一局只需几分钟,单手即可游玩,整个战役都能离线进行。一剂快速的策略过瘾,尊重你宝贵的时间。
工具箱
Dodgeye 的画面全部为程序化矢量美术——因此这些是对其真实机制的风格化呈现,而非游戏截图。
观察者说出一个格子并开火。站在其他任何地方你都安全。
假装倾向某处以消耗观察者的专注值——耗尽它,眼睛就会移开视线。
让光束从镜子上反弹,击碎守护金币的墙。
落在冰面上会多滑一格——有时正好滑出险境。
在跳跃途中点击,与你刚离开格子上的残影交换位置。
终局大脑一次向两个格子开火——但总会留下一条安全通道。
深入内部
一个真实的学习型模型,如实讲解——它读取什么、如何决策,以及它宣布的概率为何真实可信。
观察者是一个真实的变阶马尔可夫(上下文树)模型——没有神经网络,没有云端。它记住你最近的 60 步,并寻找你能可靠重复的最长近期模式。
你一跳接一跳选择的格子——最原始的轨迹。
你的节奏:快速果断的决定还是缓慢慎重的决定(从世界 4 的猫头鹰起开始读取)。
你佯攻时悬停的格子——你的假动作也成了数据(从狐狸起开始读取)。
它宣布的置信度——「73% 你会往左」——是模型针对它在你身上匹配到的模式所测得的自身频率。它绝不作假,也绝非脚本化的难度旋钮。
预测完全在你的手机上实时运行——无需服务器往返,完全支持离线游玩。
世界 1 · 草原
气泡 + 棋盘上的光环,每次都有。
世界 2 · 城市
第 1、4、7…… 行——之间一无所有。
世界 3 · 神庙
没有气泡、没有光环——它的眼睛指向那个格子。
世界 4 · 雪峰
屏幕上没有任何东西与预测相关。
难度是信息,而非速度:每个世界告诉你关于同一个诚实预测的信息越来越少。激励广告提示揭示(战役或每日对局 2 次,无尽 5 次)可买回当前行的完整破绽——而且提示仅供显示,因此永远不会触及公平性。
信任
AI 绝不会偷看你的输入,每一次排名对局都会经由服务器回放验证,公平保障意味着没有任何一行是无法通关的。
进阶之路
星星、金币、秘密与装扮——全部来自游玩。唯一的广告是你自己选择观看的激励广告。
每关 1–3 颗星——抵达终点门、不受伤、拿到全部 3 枚金币。金币位于风险格上,神秘格奖励还能额外存入。
每个世界一个隐藏秘密——金鱼之耻、幽灵漫步、神庙劫案、双重生命——每个价值 +25 金币。
每一款小方块皮肤和拖尾都在游戏中获得:达到一个解锁里程碑(星星、关卡,或你的无尽最佳成绩),然后花掉你靠游玩赢得的金币。金币永远无法用真钱购买。
好友挑战使用靠游玩赢得的金币——双方拿出相同的参赛积分,胜者赢得奖励,每一局在任何金币转移之前都会在服务器端重新模拟。对等的参赛积分,经回放验证,而这些金币永远只能靠游玩获得。
唯一的广告是你自己选择观看的可选激励广告——提示揭示及类似的加成。没有插屏,没有横幅,金钱也永远买不到对抗观察者或其他玩家的优势。
连续闪避会积累一道连击火焰——连续 15 次即点燃传奇模式。
来自博客
策略、习惯的心理学,以及关于游戏 AI 的实话,来自打造 Dodgeye 的团队。
疑问
Dodgeye 是一款由真实人工智能驱动的免费手机益智游戏:一个名为观察者的学习型 AI 会预测你将跳到哪个格子——当众说出,并附带诚实的概率——然后向那里发射光束。你要靠难以预测来击败 AI:在落到它意料之外的地方的同时抵达终点门。
观察者是一个真实的变阶马尔可夫(上下文树)模型。它记住你最近的 60 步——格子、你的时机,以及你虚晃时悬停的格子——并找出你最近能可靠重复的最长模式,来猜测你的下一跳。预测完全在你的手机上实时运行——无需服务器往返,完全支持离线。你越是陷入习惯,它就越有把握。
是真实的。「73% 你会往左」这个数字,是模型针对它在你身上匹配到的模式所测得的自身频率——而非脚本化的难度旋钮。击败 Dodgeye 意味着击败真实的数学,这正是概率被当面亮出的原因。
打破你的模式。别重复同一个格子(鹦鹉会惩罚这一点),变换你的时机(猫头鹰读取节奏),并有意图地虚晃以消耗它的专注(狐狸读取佯攻)。之后你还能让它的光束从镜子反弹,并在跳跃途中与你的回声交换位置,把闪避变成智胜。
不是。Dodgeye 的难度是信息,而非反应。每个世界告诉你的预测信息越来越少:草原每跳都有完整概率,到了城市变成每三跳一次,到了神庙只剩观察者的凝视,到了雪峰则什么都没有。你要在越来越少的线索下变得更擅长解读它。
是的,从字面意义上说:每一局都在锻炼模式意识、策略性虚晃、风险与回报的判断,以及面对一个会学习你的 AI 时的快速决策。它不是医疗级的脑力训练产品——我们不对智商或记忆力作任何声称。它是一款让你动脑的策略游戏,首要目标是好玩。
策略。光束只会打向 AI 预测你会在的地方,所以取胜靠的是解读它的猜测、打破你自己的模式——而不是点得更快。时机也有作用,但登上无尽阶梯的,是最难以预测的玩家,而非最快的玩家。
绝不。每一款小方块皮肤和拖尾都靠游玩获得——用星星、金币,或你的无尽最佳成绩。有可选的激励广告可换取额外提示或一次复活,但金钱永远买不到对抗观察者的优势。
胜者赢得奖励——奖励是你赢得而非购买的金币。化身观察者,冻结一套 10 步陷阱,并设定参赛积分;你通过代码、链接或用户名邀请的好友拿出相同积分,在你的棋盘上游玩一次。闪避每一个被盯上的格子,奖励就归你;被抓到,则由观察者收走。双方投入完全相等,每一局在金币转移前都会在服务器端重新模拟,而这些金币永远只能靠游玩获得——所以没有人能靠花钱越过你。随着你的战利品不断累积,攀登金币领主排行榜吧。
整个 40 关的战役完全可以离线游玩。你只有在参加共享的每日挑战、排行榜,以及通过 Apple 或 Google 登录跨设备同步进度时才需要联网。
40 多个精心打造的关卡,横跨四个世界——草原、城市、神庙和雪峰——外加三个改变规则的 Boss。在战役之外,无尽阶梯是一种单命生存模式,会不断升级 AI,直到你无法再往上爬。
无尽阶梯只有一条命、200 次跳跃。观察者的大脑每 8 行升级一次——金鱼、鹦鹉、狐狸、猫头鹰,最终在大约第 32 行迎来双光束先知——并保留它对你培育出的每一种大脑。每刷新一次最佳行数,都会存入奖励金币。
公平,而且可以证明。公平保障确保每一跳至少有一个安全格子,所以没有任何一行是无法通关的——即便面对双光束先知也是如此。每一次排名对局都会在服务器上回放并验证,因此成绩无法作假。
Dodgeye 现已登陆 App Store 与 Google Play——免费游玩,iPhone 和 Android 手机都能开局。