选择你的走法
点击一个格子,让你的小方块沿着这一行向终点门跳去。
“正密切注视……”
认识一下 Dodgeye —— 一款搭载真实学习型 AI 的益智游戏。观察者会研究 你 的玩法,当面以诚实的概率说出它的预测 —— 绝不作假 —— 然后向它预测的格子开火。保持难以预测,证明它错了。
亲眼见证
就在这里,与真实的学习型预测器实时对战一局 —— 并观看采集自手机版本的真实画面。
● 实时 · 就在此处试玩
交互式模拟 —— 一个带有诚实概率的真实学习型预测器,并非完整的游戏引擎。
真实游戏画面 —— 采集自实际的手机版本。没有效果图,没有摆拍画面。
核心循环
每一次跳跃都是与学习型对手的心理博弈。它猜测你会去哪里,告诉你诚实的概率,然后开火。你读懂它的猜测,打破自己的模式,落在它意料之外的地方。
点击一个格子,让你的小方块沿着这一行向终点门跳去。
“正密切注视……”
它当面报出概率 ——「73% 你会往左」—— 并朝那里发射光束。
“我猜你会往左跳!”
假装倾向某处、让光束从镜子反弹,或在跳跃途中与你的回声交换。
“……等等,你在盘算什么?”
为何与众不同
观察者是一个在你设备上实时运行的真实学习型预测器。它显示的置信度就是它真正的概率 —— 击败 Dodgeye 意味着击败真实的数学,而非一个脚本化的难度旋钮。
随着你不断攀登,它告诉你的越来越少:完整概率 → 每三跳一次 → 一道指向性的凝视 → 完全黑屏。靠的是技巧,而非刷时间。
让光束从镜子反弹去击碎墙壁,与你的回声交换,用虚晃消耗它的专注。你要智胜它,而不只是躲开它。
每一款皮肤和拖尾都靠游玩获得。仅有可选的激励广告 —— 你的钱包永远买不到优势。
每一次排名对局都会在服务器端回放并验证,公平规则保证没有任何一行是无法通关的。
完整战役可离线运行;通过 Apple 或 Google 登录,你的进度会跨设备随行。
你的对手
思考
“嗯…… 这次往哪边?”
两跳之间的空闲
观察者是一个 友善而调皮的对手 —— 从不嘲讽。它会实时回应你的玩法,拥有八种截然不同的情绪和自己的声音。选一个看看:
阶梯
它不只是变得更难 —— 而是变得更聪明。每个世界都会赋予观察者一个更深层的大脑,读取不同的破绽。
草原 · 世界 1
记住你最近 1 步
只知道你刚才在哪儿。
健忘 —— 它是导师。很容易甩掉。
城市 · 世界 2
记住你最近 2 步
重复的格子和简单的模式。
惩罚重复。别再重复你自己。
城市 Boss + 神庙 · 世界 3
最近 3 步 + 你的虚晃
你的佯攻 —— 你落子前悬停的格子。
看穿你的假动作。要有意图地虚晃,而非出于习惯。
雪峰 · 世界 4
最近 4 步 + 你的时机
你的节奏 —— 快反应还是慢反应。
读取你的节拍。要变换你出手的时机,而不只是位置。
无尽终局
深度 4 + 时机 + 悬停
以上一切 —— 并且一次向两个格子开火。
终极形态。公平保障总会留下一个格子。
同一个观察者,五种读懂你的方式 —— 每个世界都会赋予它更敏锐的大脑,上一个世界奏效的招数,到了下一个世界就会让你被击中。即便到了顶端, 公平保障总会留下一个安全格子。
旅程
这里的难度就是信息。草原会亮出 AI 的全部底牌;到了雪峰,提示消失,你只能盲打。选一个世界 —— 整个场景都会随之改变。
世界 1 · 🐠 金鱼
“金鱼在注视。算是吧。”
本世界的关卡
进阶之路
真实的关卡,按难度递增排列 —— 每一关都新增一种机制、一个更敏锐的大脑,并收走又一个提示。
游玩方式
一段旅程,一场共享的每日考验,以及一场对抗观察者所能培育出的每一种大脑的无尽攀登。
主线旅程
通关横跨四个世界的 40 个手工打造的关卡,并击败三个改变规则的 Boss。
每天一个共享种子
每个人每天玩的都是完全相同的棋盘 —— 通过通关来延长连胜。
一条命,无限行
在观察者对你培育出它拥有的每一种大脑的同时,尽可能长久地生存。
与好友对战
化身观察者,向好友发起挑战:冻结一套 10 步方案,投入你赢得的金币,看他们能否闪避。每人一次机会,双方投入相同,每一局都会在服务器端验证后金币才会转移。
化身观察者:冻结一套 10 步方案 —— 你在每一行守护的那个格子 —— 并用你游玩赢得的金币设定参赛积分。
通过代码、链接或用户名分享出去。你的好友拿出相同的参赛积分,在你的棋盘上游玩一次 —— 没有第二次尝试,不能反悔。
闪避每一个被盯上的格子,奖励就归你;被抓到,则由观察者收走。每一局在任何金币转移之前,都会在服务器端重新模拟。
累积你的战利品,攀登金币领主排行榜 —— 今日、本周与历史总榜。
双方拿出相同的、靠游玩赢得的金币 —— 对等的参赛积分,经回放验证,而这些金币永远只能靠游玩获得。金币永远无法用真钱购买,所以没有人能靠花钱越过你。
变强
Dodgeye 会奖励那些打破自身习惯的玩家。这里的每一条战术都能克制某个特定的大脑,或巧用某条特定的规则。
鹦鹉记得你前两步,天生就爱惩罚重复。如果你往左跳了,那么左边就是它下一步最有把握的那个格子。
猫头鹰读取你的节奏 —— 快速反应还是缓慢反应。两次「往左」跳,只要一次干脆利落、一次慢半拍,仍然能骗过它。
在落子之前拖过几个格子来假装倾向。这会消耗你的专注值 —— 花掉它就能让眼睛移开视线,但别在习惯上虚晃,否则狐狸连这个也会看穿。
早期,跳动的光环和诚实的概率会准确告诉你光束落在哪里。到了神庙,数字消失了 —— 瞳孔本身会指向那个格子。
当观察者最有把握时 —— 一个很大的百分比,或是节奏提示之间的沉默 —— 那正是做它最料想不到之事的时刻。
在神庙里,摆好一面镜子,让观察者自己的光束反弹进墙里将其击碎 —— 为一枚你本来够不到的金币清出通路。
在冰雪世界,跳跃途中点击,与你刚离开格子上的残影交换 —— 当你已经落错车道时的最后一刻逃生。
每局你能获得几次激励广告揭示。别太早用光 —— 把它们留给盲行的猫头鹰关卡,或双光束先知,在那里一次免费的解读就能保住你唯一的红心。
心理博弈
Dodgeye 属于脑力游戏与策略游戏的大家庭 —— 但这里的谜题是一个活生生的对手。每一局都在锻炼你在与人打交道时真正会用到的直觉:读懂意图、隐藏自己的意图、权衡风险与回报,并在压力下保持难以预测。
大多数脑力游戏要你找出模式。Dodgeye 的 AI 却在找出你的模式 —— 而取胜之道,就是抢在它之前察觉你自己的习惯。
像扑克玩家一样佯攻:假装倾向某处,消耗观察者的专注,最后一刻才落子。与一个真会上当的对手进行真正的心理博弈。
两秒钟,三个格子,屏幕上实时显示概率。短促而果断的判断 —— 与快棋所用的是同一块肌肉,只是浓缩成一小局。
是走安全格,还是穿过光束最可能的路径去拿金币?诚实的百分比把每一次跳跃都变成一道小小的期望值谜题。
观察者为你建立了一份档案 —— 你的偏好、你的破绽、你的可预测度评分。这是一种大多数游戏从不呈现的自我认知。
完整一局只需几分钟,单手即可游玩,整个战役都能离线进行。一剂快速的策略过瘾,尊重你宝贵的时间。
工具箱
Dodgeye 的画面全部为程序化矢量美术 —— 因此这些是对其真实机制的风格化呈现,而非游戏截图。
观察者说出一个格子并开火。站在其他任何地方你都安全。
假装倾向某处以消耗观察者的专注值 —— 耗尽它,眼睛就会移开视线。
让光束从镜子上反弹,击碎守护金币的墙。
落在冰面上会多滑一格 —— 有时正好滑出险境。
在跳跃途中点击,与你刚离开格子上的残影交换位置。
终局大脑一次向两个格子开火 —— 但总会留下一条安全通道。
深入内部
一个真实的学习型模型,如实讲解 —— 它读取什么、如何决策,以及它宣布的概率为何真实可信。
观察者是一个真实的变阶马尔可夫(上下文树)模型 —— 没有神经网络,没有云端。它记住你最近的 60 步,并寻找你能可靠重复的最长近期模式。
你一跳接一跳选择的格子 —— 最原始的轨迹。
你的节奏:快速果断的决定还是缓慢慎重的决定(从世界 4 的猫头鹰起开始读取)。
你佯攻时悬停的格子 —— 你的假动作也成了数据(从狐狸起开始读取)。
它宣布的置信度 ——「73% 你会往左」—— 是模型针对它在你身上匹配到的模式所测得的自身频率。它绝不作假,也绝非脚本化的难度旋钮。
预测完全在你的手机上实时运行 —— 无需服务器往返,完全支持离线游玩。
世界 1 · 草原
气泡 + 棋盘上的光环,每次都有。
世界 2 · 城市
第 1、4、7…… 行 —— 之间一无所有。
世界 3 · 神庙
没有气泡、没有光环 —— 它的眼睛指向那个格子。
世界 4 · 雪峰
屏幕上没有任何东西与预测相关。
难度是信息,而非速度:每个世界告诉你关于同一个诚实预测的信息越来越少。激励广告提示揭示(战役或每日对局 2 次,无尽 5 次)可买回当前行的完整破绽 —— 而且提示仅供显示,因此永远不会触及公平性。
信任
AI 绝不会偷看你的输入,每一次排名对局都会经由服务器回放验证,公平保障意味着没有任何一行是无法通关的。
进阶之路
星星、金币、秘密与装扮 —— 全部来自游玩。唯一的广告是你自己选择观看的激励广告。
每关 1–3 颗星 —— 抵达终点门、不受伤、拿到全部 3 枚金币。金币位于风险格上,神秘格奖励还能额外存入。
每个世界一个隐藏秘密 —— 金鱼之耻、幽灵漫步、神庙劫案、双重生命 —— 每个价值 +25 金币。
每一款小方块皮肤和拖尾都在游戏中获得:达到一个解锁里程碑(星星、关卡,或你的无尽最佳成绩),然后花掉你靠游玩赢得的金币。金币永远无法用真钱购买。
好友挑战使用靠游玩赢得的金币 —— 双方拿出相同的参赛积分,胜者赢得奖励,每一局在任何金币转移之前都会在服务器端重新模拟。对等的参赛积分,经回放验证,而这些金币永远只能靠游玩获得。
唯一的广告是你自己选择观看的可选激励广告 —— 提示揭示及类似的加成。没有插屏,没有横幅,金钱也永远买不到对抗观察者或其他玩家的优势。
连续闪避会积累一道连击火焰 —— 连续 15 次即点燃传奇模式。
挑战
加入观察名单,在 Dodgeye 上线时率先直面观察者。
疑问
Dodgeye 是一款由真实人工智能驱动的免费手机益智游戏:一个名为观察者的学习型 AI 会预测你将跳到哪个格子 —— 当众说出,并附带诚实的概率 —— 然后向那里发射光束。你要靠难以预测来击败 AI:在落到它意料之外的地方的同时抵达终点门。
观察者是一个真实的变阶马尔可夫(上下文树)模型。它记住你最近的 60 步 —— 格子、你的时机,以及你虚晃时悬停的格子 —— 并找出你最近能可靠重复的最长模式,来猜测你的下一跳。预测完全在你的手机上实时运行 —— 无需服务器往返,完全支持离线。你越是陷入习惯,它就越有把握。
是真实的。「73% 你会往左」这个数字,是模型针对它在你身上匹配到的模式所测得的自身频率 —— 而非脚本化的难度旋钮。击败 Dodgeye 意味着击败真实的数学,这正是概率被当面亮出的原因。
打破你的模式。别重复同一个格子(鹦鹉会惩罚这一点),变换你的时机(猫头鹰读取节奏),并有意图地虚晃以消耗它的专注(狐狸读取佯攻)。之后你还能让它的光束从镜子反弹,并在跳跃途中与你的回声交换位置,把闪避变成智胜。
不是。Dodgeye 的难度是信息,而非反应。每个世界告诉你的预测信息越来越少:草原每跳都有完整概率,到了城市变成每三跳一次,到了神庙只剩观察者的凝视,到了雪峰则什么都没有。你要在越来越少的线索下变得更擅长解读它。
是的,从字面意义上说:每一局都在锻炼模式意识、策略性虚晃、风险与回报的判断,以及面对一个会学习你的 AI 时的快速决策。它不是医疗级的脑力训练产品 —— 我们不对智商或记忆力作任何声称。它是一款让你动脑的策略游戏,首要目标是好玩。
策略。光束只会打向 AI 预测你会在的地方,所以取胜靠的是解读它的猜测、打破你自己的模式 —— 而不是点得更快。时机也有作用,但登上无尽阶梯的,是最难以预测的玩家,而非最快的玩家。
绝不。每一款小方块皮肤和拖尾都靠游玩获得 —— 用星星、金币,或你的无尽最佳成绩。有可选的激励广告可换取额外提示或一次复活,但金钱永远买不到对抗观察者的优势。
胜者赢得奖励 —— 奖励是你赢得而非购买的金币。化身观察者,冻结一套 10 步陷阱,并设定参赛积分;你通过代码、链接或用户名邀请的好友拿出相同积分,在你的棋盘上游玩一次。闪避每一个被盯上的格子,奖励就归你;被抓到,则由观察者收走。双方投入完全相等,每一局在金币转移前都会在服务器端重新模拟,而这些金币永远只能靠游玩获得 —— 所以没有人能靠花钱越过你。随着你的战利品不断累积,攀登金币领主排行榜吧。
整个 40 关的战役完全可以离线游玩。你只有在参加共享的每日挑战、排行榜,以及通过 Apple 或 Google 登录跨设备同步进度时才需要联网。
40 多个精心打造的关卡,横跨四个世界 —— 草原、城市、神庙和雪峰 —— 外加三个改变规则的 Boss。在战役之外,无尽阶梯是一种单命生存模式,会不断升级 AI,直到你无法再往上爬。
无尽阶梯只有一条命、200 次跳跃。观察者的大脑每 8 行升级一次 —— 金鱼、鹦鹉、狐狸、猫头鹰,最终在大约第 32 行迎来双光束先知 —— 并保留它对你培育出的每一种大脑。每刷新一次最佳行数,都会存入奖励金币。
公平,而且可以证明。公平保障确保每一跳至少有一个安全格子,所以没有任何一行是无法通关的 —— 即便面对双光束先知也是如此。每一次排名对局都会在服务器上回放并验证,因此成绩无法作假。
Dodgeye 即将登陆 iOS 和 Android。它目前尚未上架 —— 请回到这里关注上线消息,一旦发布,下载按钮便会立即开放。
现在来看看你能否逃脱。Dodgeye 即将登陆 iOS 与 Android —— 上线的那一刻,下载按钮便会开放。
无付费获胜 · 仅有可选的激励广告 · 完整战役可离线游玩